Un grand merci à Leykar et Karl pour la liste des items/sorts/monstres et à Moo pour l'équilibrage des items et mobs.

Wiki Nefast

Nouvelles Quêtes

Difficulté :

Niveau 1-25

9 quêtes
Rassemblez un « lot » complet d'objets et offrez-le au puits à souhaits pour recevoir une récompense aléatoire : expérience, or ou objet précieux.
FacileNiv. 1+Répétable

Étapes

1Parlez au puits, puis dites « lots » pour voir les lots acceptés.
2Rassemblez UN lot complet parmi : 20 yeux de tarentule (ou 20 crocs de tarentule infectés) ; 20 clefs du coffre des brigands ; une armure complète du débutant (plastron, cape, ceinture, bottes, heaume, jambières et bouclier) ; 10 flèches du givre (ou 10 flèches d'éclair, ou 10 lames incandescentes) ; ou 10 d'une même arme rare (lance de Poséidon, fléau du Balrog, fendoir incandescent/sismique, flèche des noyés/de conduction, bâton de puissance int ou sag, bras de justice, gants du boxeur champion).
3Une fois le lot en poche, dites « offrir » pour recevoir votre récompense aléatoire.
4La quête est répétable : chaque lot offert donne une nouvelle récompense.

Localisation

Île Nefast

PNJ impliqués

Un puits à souhaits

Récompenses

Récompense tirée au hasard parmi 3 catégories :
XP : 50 000 / 100 000 / 1 000 000 (rare) / 10 000 000 (très rare)
Or : 50 000 / 100 000 / 1 000 000 (rare) / 10 000 000 (très rare)
Objet : breuvage de soin, prisme de mana, potion de chance, potion de chance majeure, ou anneau de sorcellerie en jade
Le Pape François accorde aux jeunes aventuriers une bénédiction temporaire, renouvelable aussi souvent que nécessaire.
FacileNiv. 1+Répétable

Étapes

1Parlez à Pape François devant le temple de Lighthaven.
2Cliquez sur le mot-clé « aider » pour recevoir sa bénédiction.
3Revenez lui parler lorsque la bénédiction prend fin pour la renouveler. Le Pape accepte de vous bénir jusqu'au niveau 89.

Localisation

Devant le temple de Lighthaven

PNJ impliqués

Pape François

Récompenses

Bénédiction temporaire
Obtention de la Grimwich, une arme GM qui permet de faire des dégâts de zone, efficace pour progresser jusqu’au niveau 50.
FacileNiv. 1+

Étapes

1Parlez à Croutard devant le temple de Lighthaven. Il vous demande 20 fioles de sang de rat.
2Allez tuer des rats au sous-sol du temple et rapportez-lui les fioles.
3Attention, cette quête est accessible jusqu'au niveau 24 maximum.

Localisation

Lighthaven

PNJ impliqués

Croutard

Récompenses

Grimwich
XP
Augmente la vitesse d'attaque (boxeur uniquement)
FacileNiv. 1+

Étapes

1Vous pourrez augmenter d'un nombre de points limité à 50 au total
2Vous retrouverez le PNJ dans les salles d'entraînement de chaque ville, sauf à Zodaria, où il se trouve dans une salle du château
3Il vous faudra payer la somme demandée pour augmenter d'un point à chaque fois

Localisation

Lighthaven, Silversky, Stonecrest, Zodaria

PNJ impliqués

Mickey Goldmill

Récompenses

Vitesse d'attaque
Donne accès aux équipements du boxeur
FacileNiv. 1+

Étapes

1Moimed vous proposera dans chaque ville principale une miniquête bash pour vous vendre les objets du boxeur

Localisation

Lighthaven, Silversky, Stonecrest

PNJ impliqués

Moimed Ali

Récompenses

Gants de boxeur
Permet d'apprendre les sorts du shaman, mais vous ne pourrez plus parler à Gandoulf ni au Grand érudit à Zodaria
FacileNiv. 1+

Étapes

1Choisissez de devenir l'apprenti du shaman au nord-ouest de l'île Nefast
2ATTENTION pas de retour arrière possible (sauf reroll)

Localisation

Île Nefast

PNJ impliqués

Gogg Darkpride

Récompenses

Vitesse d'attaque
Donnez 3 plumes de corbeau (goblins néfastes), 3 pommes et 3 anneaux de fer (marchande de potion) à Korven. Il vous récompensera de la tablette.
FacileNiv. 1+

Étapes

1Rapportez 3 plumes de corbeau, 3 pommes et 3 anneaux de fer à Korven (derrière le temple) ; il vous récompensera avec la tablette

Localisation

Lighthaven

PNJ impliqués

Korven l'enchanteur

Récompenses

Tablette runique d'Arakas
Donne accès à RD sans faire les quêtes standard, cette quête peut être commencée au niveau 1
FacileNiv. 25+

Étapes

1Parle au Marin aguerri derrière la vendeuse de potion de LH et suis le dialogue
2Collecte 3 plumes de corbeau sur les gobelins Néfastes
3Élimine le boss ZogZog au centre des montagnes de Jarko, puis récupère l'œil de corbeau
4Retourne voir le Marin aguerri une fois niveau 25 et dis-lui "envoyer"

Localisation

Lighthaven

PNJ impliqués

Un marin aguerri

Récompenses

Accès à RD
Cette quête vous permettra d’obtenir des parchemins à utilisation illimitée pour les villes de Lighthaven, Silversky et Stonecrest, qui restent après la renaissance
MoyenNiv. 1+

Étapes

1Dans chacune de ces îles, vous devrez rencontrer Epstein le passeur.
2Il vous demandera de lui rapporter divers ingrédients avant de vous remettre votre parchemin.
3Ce dernier vous permettra de vous téléporter aux villes correspondantes.
4Epstein sur Arakas se trouve à côté de la gitane et vous demandera : 20 peaux d'antilope, 1 gourdin du Troll, 1 œil de corbeau, 2 sachets de poudre jaune.
5Epstein sur Raven's dust se trouve dans une maison aux druides et vous demandera : 20 yeux de tarentule, 20 feuilles d'arbre démoniaque, 4 pierres vertes ainsi que le pass de Lighthaven dans votre inventaire.
6Epstein sur Stoneheim se trouve dans le château de Mordenthal et vous demandera : 2 malachites brutes, 2 opales brutes, 2 aigues-marines brutes, 10 crocs de tarentule et une ceinture de force skraugh ainsi que le pass de Silversky dans votre inventaire.

Localisation

Arakas, Ravens Dust, Stoneheim

PNJ impliqués

Epstein le passeur

Récompenses

Parchemins LH, RD et SC à usage illimité

Niveau 25-50

9 quêtes
GreyLeaf, l'ancien des arbres démoniaques, pleure les « feuilles » arrachées à ses enfants. Rapportez-lui 3 feuilles d'arbres démoniaques et il vous cédera une pile de leur bois.
FacileNiv. 26+Répétable

Étapes

1Possédez la gemme verte de l'Esprit de la Forêt : sans elle, GreyLeaf refuse de communiquer.
2Récoltez 3 feuilles d'arbres démoniaques (obtenues sur les arbres démoniaques).
3Parlez à GreyLeaf et dites « bois » (ou « feuille » / « wood ») pour lui rendre les 3 feuilles et recevoir la pile de bois d'arbre démoniaque.
4La quête est répétable : chaque lot de 3 feuilles donne une nouvelle pile de bois.

Localisation

Raven's Dust

PNJ impliqués

GreyLeaf the daemon tree

Récompenses

Une pile de bois d'arbre démoniaque
Donne accès à la tablette runique de Raven's dust
FacileNiv. 26+

Étapes

1Rapportez 5 crocs de tarentules infectées à Korven ; il vous récompensera avec la tablette

Localisation

Silversky

PNJ impliqués

Korven l'enchanteur

Récompenses

Tablette runique de Raven's dust
Donne accès à l'armure du guerrier aguerri
FacileNiv. 26+

Étapes

1Parle à Siphylice, qui t'envoie nettoyer sa maison des squatteurs qui s'y sont installés
2Tue 30 Squatteurs Ooze et reprends le portail par lequel tu es arrivé
3Retourne voir Siphylice qui te récompensera de l'armure et du cœur

Localisation

Maison près du temple de Silversky

PNJ impliqués

Siphylice

Récompenses

Set complet de l'armure
Cœur de l'armure du guerrier aguerri
Donne accès à l'armure de l'archer aguerri
FacileNiv. 26+

Étapes

1Parle à Clamydia, qui t'envoie restaurer l'équilibre à la fontaine
2Tue 30 Kobold, mais fais attention à ne pas attaquer de protecteurs de la forêt et reprends le portail par lequel tu es arrivé
3Retourne voir Clamydia qui te récompensera de l'armure et du cœur

Localisation

Maison près du temple de Silversky

PNJ impliqués

Clamydia

Récompenses

Set complet de l'armure
Cœur de l'armure de l'archer aguerri
Donne accès à l'apprentissage de résurrection, attention il vous faudra 500 de sagesse minimum
FacileNiv. 26+

Étapes

1Dis 'resurrection' à Chamberlain Thomar, qui t'envoie récupérer de l'essence de shaman skraugh ainsi que leurs bandages
2Les corps se trouvent à ces coordonnées : AR 1460.185.0, 1812.1037.0, RD 1375.2701.0, 265.1923.0, SH 208.136.0, 850.1128.0
3Retourne voir Chamberlain Thomar qui te récompensera avec l'apprentissage de résurrection (apprendre / entraîner)

Localisation

Château de Silversky

PNJ impliqués

Chamberlain Thomar

Récompenses

Apprentissage de résurrection
Donne accès à SH sans faire les quêtes standard, cette quête peut être commencée au niveau 25
FacileNiv. 50+

Étapes

1Parle au portail des épreuves devant le temple SS (optionnel)
2Parle à Gratku, qui t'envoie tuer 50 tarentules infectées et collecter 10 crocs infectés au champ des tarentules
3Retourne voir Gratku, qui te demande de tuer son ennemi Gobzit
4Élimine Gobzit à l'oasis dans le désert et retourne voir Gratku qui te récompensera de trois pierres
5Une fois ces trois pierres en poche, retourne au portail des épreuves, qui t'enverra combattre trois golems élémentaires
6Une fois les golems morts et le niveau 50 atteint, le portail t'enverra à Stoneheim

Localisation

Montagne entre rst et le pont orc, champ des tarentules, oasis, Silversky

PNJ impliqués

Portail des épreuves
Gratku

Récompenses

Accès à SH
Donne accès à la tablette runique de Stoneheim
FacileNiv. 50+

Étapes

1Rapportez 5 jambons de skraugh et 5 cuisses de loup à Korven ; il vous récompensera avec la tablette

Localisation

Stonecrest

PNJ impliqués

Korven l'enchanteur

Récompenses

Tablette runique de Stoneheim
Donne de l'XP ou de l'or
FacileNiv. 50+Répétable

Étapes

1Rapportez 10 jambons de skraugh ou 10 cuisses de loup à Korven ; il vous récompensera en fonction de votre choix XP/Gold

Localisation

Stonecrest

PNJ impliqués

Cuisinier de Stoneheim

Récompenses

Xp lvl X 10750
Or lvl X 1 550
Donne l'objet Oeil de Valdris (cumul des objets crimson + gemme immo)
DifficileNiv. 50+

Étapes

1Dans le temple de SC, prenez le pentacle au nord du temple
2Une fois arrivé au temple de Valdris, parlez au prêtre qui vous dira d'en apprendre plus auprès des habitants de la ville
3Parlez à tous les habitants et sortez de la ville par le sud
4Tuez 30 bandits et/ou brigands
5Ouvrez le coffre des brigands avec une clef obtenue sur eux pour obtenir un fragment de gemme (respawn : environ 10 min ; attention, le coffre vide consomme les clefs)
6Continuez la route et fouillez dans la bibliothèque pour trouver un livre ancien
7Continuez la route et parlez au vendeur de dromadaire qui vous vendra un fragment de gemme pour 2M5 pièces d'or
8Continuez la route et allez tuer le Cerbère
9Une fois tout cela fait, retournez en ville pour récupérer vos récompenses auprès des habitants
10Reparlez au Joaillier qui vous assemblera les items pour 2M5 pièces d'or

Localisation

Temple SC, île de Valdris

PNJ impliqués

Prêtre de l'île
Ser Gareth
Gorvak
Bibliothècaire
Marchand roublard

Récompenses

Oeil de Valdris

Niveau 50-75

2 quêtes
Donne accès à la zone oracle sans faire les quêtes standard, cette quête peut être commencée au niveau 50
MoyenNiv. 75+

Étapes

1Parlez au maître des clefs au temple SH, qui vous envoie récupérer 2 fragments de cristaux pour fabriquer votre clef Zone Oracle
2Rendez-vous à la RST SH, allez au sud-sud-est (coordonnées 811,1147, c.f. la carte SH du wiki) ; il y a un passage sur l'eau à côté de la maison de Roen Greenleaf (quête pour l'anneau séraph)
3Entrez dans la caverne et parlez au Maître des cristaux, qui vous attaquera
4Une fois le maître tué, explorez le reste de la caverne et empruntez les 2 portails que vous y trouverez
5Éliminez Minos dans son labyrinthe ainsi que le mini-cerbère dans la grotte ; ils feront apparaître les 2 fragments de cristaux dans votre inventaire
6Une fois les fragments obtenus, retournez voir le maître des clefs au temple sh, qui vous fabriquera votre clef Artherk ou Ogrimar

Localisation

Temple SH, Caverne au sud de la RST SH

PNJ impliqués

Maître des clefs
Maître des cristaux

Récompenses

Accès ZO
Donne un accès rapide à travers la ZO
FacileNiv. 75+

Étapes

1Préparez 10 scalps (skraugs roses), 10 cristaux bruts (skraugs verts), 1 venin d'araignée SH (arachnide nécrite près de la RST ou dans la caverne à 809,717) et un graal de pureté (vengeurs centaure, e.g. vers 978,920)
2Parlez à PassPartou dans la ZO, qui vous propose un marché pour bénéficier d'un fast path à travers la ZO, en échange de ces composants.
3Retournez voir PassPartou, qui pourra vous envoyer où vous voulez (attention, cela se réinitialise à la renaissance)

Localisation

Première zone ZO (là où il faut la première clef)

PNJ impliqués

PassPartou

Récompenses

Pouvoir se tp dans la salle après les tempos
Pouvoir se tp à l'oracle
Pouvoir se tp au château de la liche

Niveau 75-100

3 quêtes
Donne un token ; les tokens peuvent être échangés contre des parties d'armure
MoyenNiv. 90+

Étapes

1Empruntez le portail devant le temple de Stoneheim ; vous arriverez dans la zone d'XP de niveau 90+
2Prenez le chemin vers le nord pour vous rendre dans la salle des boss drakes et tuez un ou tous les boss, qui donneront une clef pour accéder aux zones d'XP respectives (feu pour la zone drake feu, etc. ; physical pour la zone archer et la zone war)
3Tuez 100 drakes et reparlez à la machine à token, qui vous échangera vos kills contre un token (cumulable, mais il faudra répéter le mot clef pour obtenir tous vos tokens)

Localisation

Portail devant temple SH, Zone des drakes élémentaire

PNJ impliqués

Machine a token

Récompenses

token
Accès à la salle aux trésors
MoyenNiv. 90+

Étapes

1Empruntez le portail devant le temple de Stoneheim ; vous arriverez dans la zone d'XP de niveau 90+
2Prenez le chemin vers le nord pour vous rendre dans la salle des boss drakes et tuez tous les boss qui donneront une clef
3Une fois les 7 clefs obtenues (on ne peut pas cumuler plusieurs fois la même clef), dirigez-vous vers le nord-est de la grande salle
4Empruntez le portail de la salle aux trésors qui prendra vos clefs en échange d'une clef au trésor (cumulable)
5Chaque PNJ dans la salle correspond à un lot de récompenses de classe (archer, mage eau/feu/nécro/air, prêtre, guerrier) ; en cliquant sur le PNJ, vous obtiendrez une récompense aléatoire de cette classe
6Temps de respawn : 1 heure

Localisation

Portail devant temple SH, Zone des drakes élémentaire

PNJ impliqués

Récompenses

items
Échange de tokens contre des objets
FacileNiv. 90+

Étapes

1Parle au collectionneur et choisis ta récompense contre le nombre de tokens demandé

Localisation

Salle des boss drake

PNJ impliqués

Collectionneur

Récompenses

Pièce d'armure éclipse (war)
Pièce d'armure brigand (archer)
Pièce d'armure mage (feu/eau/nécro/air)
Pièce d'armure prêtre (lumière/terre/air)

Niveau 100-150

6 quêtes
Donne accès à Zodaria, cette quête peut être commencée au niveau 140
MoyenNiv. 140+

Étapes

1Parlez à l'astrologue devant le temple SC, qui vous envoie parler au marin Thorban sur son bateau au sud-ouest de la ville
2Le marin vous demande de l'aide pour réparer son bateau, et vous donne une lettre pour enrôler Maître Varren qui se trouve dans une maison au sud de son bateau
3Maître Varren n'étant pas chez lui, sa compagne vous apprend qu'il s'est retiré au sud-ouest en dehors de la ville
4Une fois Varren trouvé, il vous faudra le raisonner (tuez-le)
5Puis il vous demandera de lui apporter 8 morceaux de bois, 8 morceaux de fer et 8 peaux de yétis et 8 cordes pour réparer le bateau
6Retournez voir Thorban qui vous demandera des provisions pour le voyage, 10 jambons de skraugh et 10 cuisses de loup
7Une fois les provisions apportées, il vous téléportera à Zodaria

Localisation

Temple SC, Bateau de SC

PNJ impliqués

Maître des clefs
Maître des cristaux

Récompenses

Accès Zodaria
Donne accès aux téléporteurs de Zodaria
DifficileNiv. 150+

Étapes

1Parlez à Gounther qui vous parle d'un moyen de se déplacer plus rapidement dans Zodaria
2Au milieu de la map de Zodaria, dans la Zone d'Harmonia, se trouve un portail où vous devez vous rendre
3Une fois sur place, vous devrez récupérer 3 fragments de clefs sur les 3 miniboss du chemin (démon/tarentule/troll)
4Continuez votre chemin jusqu'au PNJ qui vous envoie combattre Kaelthar
5Une fois Kaelthar tué (peut être fait en groupe), vous pourrez parler à Gounther qui vous donnera la pierre des nexus Zodaria
6Débloquez les téléporteurs en cliquant sur les cadrans dans chaque zone de Zodaria

Localisation

Bibliothèque Zodaria, Île de Zodaria

PNJ impliqués

Gounther le bien-pensant
Kaelthar

Récompenses

Pierre des nexus Zodaria
Permet de reroll le personnage
DifficileNiv. 150+

Étapes

1Parlez au maître des spécialisations, qui vous proposera de reroll votre personnage contre un jeu des 12 sceaux du zodiaque
2Attention, ce reroll est permanent et ne peut être annulé
3Accessible uniquement à partir du niveau 150 et de la 10e renaissance
4Vous reviendrez au niveau 1 X10 et conserverez vos affûtages sous forme de points applicables via Doug Marcaida
5Suivez le dialogue du PNJ et choisissez votre orientation (Artherk ou Ogrimar)
6Vous serez téléporté à l'oracle avec votre compteur de renaissance redescendu à 9
7Récupérez la clef à l'oracle et combattez le PNJ dans la salle noire (comme pour une renaissance standard)
8Une fois revenu devant l'oracle, dites 'Prêt à renaître'

Localisation

Château de Zodaria

PNJ impliqués

Maitre des spécialisations

Récompenses

Reroll
Permet de débloquer plusieurs zones
FacileNiv. 150+

Étapes

1Le roi Midas vous demande de collecter les 12 sceaux du zodiaque en tuant les maîtres des 12 maisons.
2Sortez de la ville et suivez le chemin vers le sud jusqu'à la maison du Bélier, et ainsi de suite jusqu'à la maison du Verseau
3Une fois dans la maison des Gémeaux, assurez-vous de tuer les 2 boss, sinon le roi Midas ne validera pas votre quête
4Une fois les 12 sceaux collectés, il vous demandera une ultime faveur : aller tuer la Reine déchue
5Allez parler au marin de Zodaria dans la taverne, qui vous enverra sur l'île de la reine déchue
6Tuez la reine puis retournez voir le roi Midas qui vous donnera l'orbe du roi Midas

Localisation

Château de Zodaria, île de Zodaria

PNJ impliqués

Roi Midas

Récompenses

Accès au Grand pope
Accès à l'île de la reine déchue
Orbe du roi Midas
Donne accès aux armures de Zodaria
MoyenNiv. 150+

Étapes

1Au sud de la ville de Zodaria, dans la maison des forgerons, parlez aux forgerons qui vous demanderont une combinaison de 8 sceaux du zodiaque
2Une fois les 8 sceaux en votre possession, retournez voir les forgerons qui vous vendront une armure de Zodaria en fonction du forgeron choisi

Localisation

Maison des forgerons de Zodaria

PNJ impliqués

Forgerons de Zodaria

Récompenses

Armures diverses de Zodaria
Transforme une armure en armure tank
MoyenNiv. 150+

Étapes

1Au sud de la ville de Zodaria, dans la maison des forgerons, parlez aux forgerons qui vous apprendront les recettes correspondantes à votre armure
2Une fois la recette apprise, collectez les compos nécessaires et craftez pièce par pièce votre armure tank

Localisation

Maison des forgerons de Zodaria

PNJ impliqués

Forgerons de Zodaria

Récompenses

Armures de Zodaria version tank

Niveau 150+

20 quêtes
Permet d’apprendre les sorts supérieurs
FacileNiv. 180+

Étapes

1Parlez au grand érudit qui vous proposera de vous apprendre les sorts supérieurs
2Vous ne devez pas être l'apprenti de Gogg Darkpride

Localisation

Bibliothèque Zodaria

PNJ impliqués

Grand érudit

Récompenses

Sorts supérieurs
Permet d’apprendre les sorts supérieurs shaman
FacileNiv. 180+

Étapes

1Parlez à l'alchimiste qui vous proposera de vous apprendre les sorts supérieurs shaman
2Vous ne devez pas être l'apprenti de Gandoulfe

Localisation

Laboratoire de l'alchimiste

PNJ impliqués

Alchimiste

Récompenses

Sorts supérieurs shaman
Permet de reskin les capes en ailes
FacileNiv. 180+

Étapes

1Parlez à Gabriel le transformiste, qui vous demandera de lui rapporter une paire d'ailes enchantées pour vous apprendre les crafts permettant de reskin vos capes en ailes
2Il vous donnera un laissez-passer pour le berceau des séraphins
3Allez voir le marin de l'auberge qui vous enverra au berceau des séraphins
4Tuez des séraphins et des néphilims pour obtenir une paire d'ailes enchantées ainsi que 20 plumes de chaque type de monstre
5Retournez voir Gabriel et apprenez la recette pour fabriquer des plumes de qualité
6Fabriquez vos plumes et apprenez la recette correspondante à votre reskin voulu (en fonction de votre armure et du numéro d'aile voulu)
7Si vos ailes ne vous conviennent pas, vous pourrez les revendre (sur l'île pirate) pour le prix d'achat d'une cape de base

Localisation

Maison au sud du temple de Zodaria

PNJ impliqués

Gabriel le transformiste
Marin de l'auberge

Récompenses

Ailes
Donne un accès à l'île des frères liche
FacileNiv. 180+

Étapes

1Rapportez 10 poussières d'étoile obtenues sur les monstres de Zodaria au nécromancien de l'auberge ; il vous donnera un laissez-passer pour l'île
2Parlez au marin de l'auberge, qui vous enverra sur l'île des frères liche

Localisation

Auberge de Zodaria

PNJ impliqués

Nécromancien de l'auberge
Marin de l'auberge

Récompenses

Accès à l'île des frères liche
Donne un accès au Bifrost
FacileNiv. 180+

Étapes

1Parlez-lui ; il vous donnera un laissez-passer pour l'île
2Traversez toute la zone du Bifrost et tuez le boss qui a une chance de dropper la clef de son coffre
3Retournez à la maison de glace de Zodaria ; vous aurez la possibilité de garder cette clef pour une autre quête (accès à l'île de glace) ou d'ouvrir le coffre pour obtenir une récompense

Localisation

Maison de glace de Zodaria, Auberge de Zodaria

PNJ impliqués

Thorvald
Marin de l'auberge

Récompenses

Accès au bifrost
Donne un accès au nid des dragons et aux boss dragons
MoyenNiv. 180+

Étapes

1Le chasseur de dragons vous demande de prouver votre valeur en tuant 30 dragons errants dans la ville de Zodaria
2Une fois cela fait, le chasseur vous donne une carte et vous demande de tuer 50 dragons dans le nid des dragons
3Utilisez la carte pour vous rendre dans le nid des dragons et tuez 50 dragons
4Retournez voir le chasseur de dragons qui vous donnera l'accès aux boss dragons où vous pourrez dropper des fragments d'items pour le craft end game

Localisation

sud de l'auberge de Zodaria

PNJ impliqués

Chasseur de dragons

Récompenses

Accès au nid des dragons
Accès aux boss dragons
Donne un accès aux planètes de la zone 200+ (XP 200 -> 250)
MoyenNiv. 180+

Étapes

1Allez parler à Nicolas Copernic qui vous parlera d'un moyen de vous rendre sur les planètes de la zone 200+
2Il vous demandera une lentille puissante pour son télescope pour ajuster les coordonnées de téléportation
3Rendez-vous chez l'alchimiste, qui vous dira qu'il a besoin d'un matériel spécial et vous donnera un laissez-passer pour l'ilogato.
4Allez voir le marin de l'auberge, qui vous y enverra
5Une fois sur l'île, allez parler à Filip Etchebess, qui vous informera d'un concours de pâtisserie et vous enverra voir Cyrule Lagnac
6Une fois dans la maison de Cyrule, il vous demandera des ingrédients pour faire ses préparations.
7Rapportez-lui 15 os de railleuse, 15 eaux de dromadaire et 15 œufs de kraanian
8Il vous demandera ensuite de lui rapporter des instruments de cuisine que mère Grott s'est fait voler
9Rapportez-lui une cuillère, un bol et un rouleau à pâtisserie que vous trouverez sur Krakoot, Kefir et Kalbaax, les mini-boss de la zone
10Une fois tous les objets collectés, retournez voir Cyrule qui vous donnera un ingrédient pour fabriquer la lentille puissante ainsi que la possibilité d'améliorer STATS ou RES ou POW
11Retournez voir l'alchimiste avec la poudre de silice et 12 poussières d'étoile ; il vous fabriquera la lentille puissante
12Retournez voir Nicolas Copernic avec la lentille puissante et il vous téléportera sur la première planète de la zone 200+

Localisation

Bibliothèque Zodaria

PNJ impliqués

Nicolas copernic
Alchimiste
Marin de l'auberge
Filip Etchebess
Cyrule Lagnac
Mère grott

Récompenses

Accès aux planètes de la zone 200+
Donne un accès aux planètes de la zone 200+
MoyenNiv. 200+

Étapes

1Sur chaque planète, il vous faudra atteindre 10 niveaux de plus que la zone actuelle (200 -> 210, par exemple, pour la première planète), avoir tué au minimum 100 monstres de la zone actuelle et avoir tué le gardien de la zone actuelle (au centre de l'île)

Localisation

Planètes de la zone 200+

PNJ impliqués

Récompenses

Accès aux planètes de la zone 200+
Débloque le potentiel caché des armures de Zodaria
MoyenNiv. 200+

Étapes

1Parlez à Doug Marcaida, qui vous proposera d'améliorer vos statistiques d'armure dans la limite de 50 affûtages cumulés possibles
2Pour pouvoir effectuer un affûtage, vous aurez besoin du 'Marteau céleste' et d'un affûtage correspondant à la caractéristique que vous voulez augmenter, ainsi que de 10 millions de pièces d'or
3Il existe 4 types d'affûtages possibles : Puissance élémentaire / Résistance élémentaire / Statistique / Compétence
4Le gain peut ne pas être visible immédiatement, mais plus le nombre d'affûtages est élevé, plus le gain sera important
5Si votre armure vous donne du pouvoir élémentaire, vous pouvez utiliser un affûtage de puissance élémentaire en choisissant l'armure sur laquelle vous voulez l'appliquer ; par exemple, pour l'armure de mage feu, dites au forgeron 'mage_POW'
6Si votre armure vous donne des résistances élémentaires, vous pouvez utiliser un affûtage de résistance élémentaire en choisissant l'armure sur laquelle vous voulez l'appliquer ; par exemple, pour l'armure de guerrier titan, dites au forgeron 'guerrier_RES'
7Si votre armure vous donne des statistiques (force, agilité, intelligence, esprit, chance), vous pouvez utiliser un affûtage de statistique en choisissant l'armure sur laquelle vous voulez l'appliquer ; par exemple, pour l'armure du boxeur, dites au forgeron 'boxeur_STATS'
8Si votre armure vous donne des compétences (coup puissant / coup assommant / ou autre), vous pouvez utiliser un affûtage de compétence en choisissant l'armure sur laquelle vous voulez l'appliquer ; par exemple, pour l'armure de l'archer, dites au forgeron 'archer_SKILL'

Localisation

Planètes de la zone 200+

PNJ impliqués

Doug Marcaida
Jay Neilson

Récompenses

Amélioration des armures de Zodaria
Donne la possibilité de dépasser le niveau 250
DifficileNiv. 250+

Étapes

1Une fois le niveau 250 atteint, parlez au PNJ dans la salle de droite du temple de Stonecrest, qui vous enverra sur l'île aux instances
2Sur l'île, plusieurs PNJ sont présents : un qui vous téléportera dans les instances 250+, un pour les récompenses d'instances 250 à 275 et un pour les récompenses d'instances 275 à 300
3Dans l'instance 250+ vous pourrez dropper des œufs d'olphen qui vous permettront de dépasser le niveau 250 (1 œuf = 1 niveau) ainsi que des potions de chance
4Dans l'instance 275+ vous pourrez dropper des masses d'ogre qui vous permettront de dépasser le niveau 275 (1 masse = 1 niveau) ou d'affûter vos armes ou vos bijoux sur le même principe que la quête du forgeron stellaire ainsi que des potions de chance majeure
5L'affûtage d'arme ou de bijoux améliore toutes les caractéristiques de l'item (dégâts, puissance élémentaire, résistance élémentaire, statistique, compétence) dans la limite de 50 affûtages cumulés possibles

Localisation

Temple de Stonecrest, Îles aux instances

PNJ impliqués

Récompenses

Œuf d'olphen
Potion de chance
Masse d'ogre
Potion de chance majeure
Gain de niveau après 250
MoyenNiv. 250+

Étapes

1Avant de pouvoir commencer la quête, vous devrez avoir effectué la quête de Thorvald et avoir récupéré la clef de son coffre
2Une fois le niveau 250 atteint, parlez à Thorvald, qui vous enverra sur l'île de glace
3Une fois sur l'île de glace, parlez à Sucrot le Collecteur, qui se trouve dans une maison au nord-ouest de l'île
4Sucrot vous demandera de lui rapporter la fiole de suc remplie ; vous devrez la remplir en tuant des monstres de l'île de glace
5Une fois la fiole remplie, retournez voir Sucrot qui vous donnera un niveau (300 max et vous pouvez la remplir au-delà des 100 %)

Localisation

Île de glace

PNJ impliqués

Thorvald
Sucrot le Collecteur

Récompenses

Niveau
Permet d'obtenir des flasques d'antigel
MoyenNiv. 250+

Étapes

1Allez au sud-est de l'entrée de l'île et rendez-vous dans la maison de Thrauk Pique-Froid
2Il vous échangera une portion de votre suc collecté contre 3 fioles d'antigel
3Vous devez avoir rempli la fiole de suc pour pouvoir commencer la quête
4Quête répétable

Localisation

Île de glace

PNJ impliqués

Thrauk Pique-Froid

Récompenses

3 fioles d'antigel
DifficileNiv. 250+

Étapes

1Rendez-vous dans la maison de Nivrak au nord-ouest de l'île et achetez-lui le plan correspondant à l'arme que vous voulez arcaniser
2Une fois le plan acheté, rendez-vous dans la maison de Kraanix au sud-ouest de l'île et parlez-lui pour arcaniser votre arme
3Il vous demandera de lui rapporter 75 scalps des glaces, 75 exemplaires de Sang de kraanian, le plan de l'arme voulue ainsi que l'arme de base
4Il faut que votre arme de base soit affûtée à son maximum pour pouvoir l'arcaniser
5Une fois les conditions remplies, il vous prendra tous les objets et mettra 1 h pour faire son travail
6Attention, l'arcanisation peut échouer et vous devrez fournir à nouveau le plan, les scalps et les exemplaires de Sang de kraanian
7Si l'arcanisation réussit, vous recevrez l'arme arcanisée et votre affûtage sera remis à 0

Localisation

Île de glace

PNJ impliqués

Kraanix le forgeron
Nivrak l'inoxydable

Récompenses

Arme ultime
Permet de réattribuer les points de caractéristiques
MoyenNiv. 240+

Étapes

1Sur les premières planètes, les aventuriers ont la possibilité d’améliorer leurs équipements et de répartir leurs affûtages. Cependant, une erreur d’attribution peut vite limiter votre progression.
2Joseph le Recycleur propose une solution rare : la réinitialisation complète de vos affûtages, convertis en points de réattribution.
3Pour lancer la procédure, Joseph exige des composants spécifiques. Vous devrez récupérer un recycleur de chaque type d’affûtage.
4Ces objets s’obtiennent :
5En éliminant 300 monstres sur chacune des quatre premières planètes
6En obtenant un Focus de chaque type, soit un Diamant, une Émeraude, un Saphir et un Rubis de pouvoir
7Une fois les monstres éliminés et les quatre Focus réunis, retournez voir Joseph le Recycleur. Il vous remettra vos recycleurs et pourra alors procéder à la remise à zéro de vos affûtages
8Une fois la remise à zéro faite, vous pourrez redistribuer votre puissance en parlant à Doug Marcaida.

Localisation

Pluton

PNJ impliqués

Joseph le Recycleur
Doug Marcaida

Récompenses

Récupération de vos affûtages sous forme de points de respec (Doug Marcaida)
Mirak Nira nourrit les survivants du camp de Windhowl. Rapportez-lui des ingrédients pour qu'elle prépare des rations.
DifficileNiv. 300+

Étapes

1Soyez au niveau 300 (sinon Mirak Nira vous éconduit).
2Dites « aide » puis « ingrédients » pour connaître la liste.
3Rassemblez : 5 cuisses de loup, 5 jambons de skraugh, 3 fourrures de lycan (instance WH) et 10 pommes.
4Dites « rapporter » pour remettre le tout.
5Quête journalière : une seule fois par jour.

Localisation

Camp de réfugiés de Windhowl (Arakas)

PNJ impliqués

Mirak Nira

Récompenses

1 point d'honneur
Ttayh Mark, le forgeron, veut reconstituer les rangs de l'armée après la trahison de Céto Nira en récupérant des armes redoutables de Zodaria.
DifficileNiv. 300+

Étapes

1Soyez au niveau 300.
2Dites « army » puis « intervenez » et « trouver » pour la liste des armes.
3Apportez 1 exemplaire de chacune : Lance de Poséidon, Fléau du Balrog, Bâton de puissance de sagesse et Bâton de puissance d'intelligence, ainsi qu'une hache de garnison de WH (coffres de garnison de Windhowl).
4Dites « rapportez » pour remettre les armes.
5Quête journalière : une seule fois par jour.

Localisation

Camp de réfugiés de Windhowl (Arakas)

PNJ impliqués

Ttayh Mark

Récompenses

1 point d'honneur
Le Samaritain confie chaque jour une mission aléatoire (parmi 4) pour aider la communauté des réfugiés.
DifficileNiv. 300+

Étapes

1Soyez au niveau 300, puis dites « aider » : une des 4 missions du jour vous est attribuée.
2Mission 1 (Kraanians) : allez sur l'Ilogato et rapportez 5 oeufs de kraanian de la ruche (mot-clé « Kraanians » puis « oeufs »).
3Mission 2 (froid) : apportez 5 scalps des glaces et 1 potion d'antigel (mot-clé « besoin » puis « apporter »).
4Mission 3 (frères liches) : tuez les deux frères Adrof et Benito dans leur château maudit (mot-clé « hantent » puis « soulager »).
5Mission 4 (drakes) : rapportez 1 token obtenu sur les drakes au-delà du portail devant le temple de Stonecrest (mot-clé « portail » puis « token »).
6Quête journalière : une seule mission validée par jour.

Localisation

Camp de réfugiés de Windhowl (Arakas)

PNJ impliqués

Windhowl Samaritan

Récompenses

1 point d'honneur
Boroar le Chevalier veut débarrasser le camp des monstres qui rôdent encore autour des ruines de Windhowl.
DifficileNiv. 300+

Étapes

1Soyez au niveau 300.
2Dites « service » puis « débarrasser » pour connaître la cible.
3Tuez 15 monstres gélatineux au nord-est de l'île de glace, puis collectez une poche à venin sur les Ouroboros (instance WH).
4Revenez et dites « tuer » pour valider.
5Quête journalière : une seule fois par jour.

Localisation

Camp de réfugiés de Windhowl (Arakas)

PNJ impliqués

Boroar the Knight

Récompenses

1 point d'honneur
Céto Nira, le traître, s'est emparé des bijoux de famille de Lord Sunrock lors de la chute de Windhowl. Tuez-le dans les ruines et récupérez-les. Cette quête ouvre l'accès à l'instance de WH.
ÉpiqueNiv. 300+

Étapes

1Soyez au niveau 300.
2Dites « mission » puis « Céto Nira » : Lord Sunrock vous autorise à entrer dans les ruines et débloque l'instance de WH.
3Entrez dans l'instance, trouvez et tuez Céto Nira, puis récupérez les bijoux de famille.
4Revenez et dites « bijoux » pour les remettre.
5Quête journalière : une seule fois par jour.

Localisation

Camp de réfugiés de Windhowl (Arakas)

PNJ impliqués

Lord Sunrock

Récompenses

4 points d'honneur
Accès à l'instance de Windhowl
La Sentinelle de Windhowl échange des orbes ultimes contre des crédits d'instance gagnés dans les ruines. Achetez via une fenêtre de marchand qui débite vos crédits au lieu de l'or.
ÉpiqueNiv. 300+

Étapes

1Gagnez des crédits d'instance : chaque joueur présent en reçoit un à la mort du seigneur des ruines, tout au bout de l'instance de Windhowl.
2Parlez à la Sentinelle et dites « crédits » pour savoir comment les obtenir.
3Dites « échanger » : une fenêtre d'achat s'ouvre, affichant votre solde de crédits au lieu de l'or.
4Achetez les orbes voulus (20 crédits chacun). Les crédits sont débités de votre inventaire.
5La Sentinelle vous remercie une fois la transaction effectuée. Quête répétable tant que vous avez des crédits.

Localisation

Entrée des ruines de Windhowl

PNJ impliqués

Windhowl sentry

Récompenses

Orbes ultimes au choix (20 crédits d'instance par pièce)
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